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¿Qué
es el Sonido?
El sonido es la vibración de un medio elastico, bien
sea gaseoso, liquido o solido. Cuando nos referimos al sonido
audible por el oido humano, estamos hablando de la sensacion
detectada por nuestro oido, que producen las rapidas variaciones
de presion en el aire por encima y por debajo de un valor estatico.
Este valor estatico nos lo da la presion atmosferica (alrededor
de 100.000 pascals) el cual tiene unas variaciones pequeñas
y de forma muy lenta, tal y como se puede comprobar en un barometro.
¿Como son de pequeñas y de rapidas las variaciones
de presion que causan el sonido?. Cuando las rapidas variaciones
de presion se centran entre 20 y 20.000 veces por segundo (igual
a una frecuencia de 20 Hz a 20 kHz) el sonido es potencialmente
audible aunque las variaciones de presion puedan ser a veces
tan pequeñas como la millonesima parte de un pascal.
Los sonidos muy fuertes son causados por grandes variaciones
de presion, por ejemplo una variacion de 1 pascal se oiria como
un sonido muy fuerte, siempre y cuando la mayoria de la energia
de dicho sonido estuviera contenida en las frecuencias medias
(1kHz - 4 kHz) que es donde el oido humano es mas sensitivo.
El sonido lo puede producir diferentes fuentes, desde una persona
hablando hasta un altavoz, que es una membrana movil que comprime
el aire generado ondas sonoras.
¿Qué
es la Frecuencia (fhz)?
Como hemos visto el sonido se produce como consecuencia de las
compresiones y expansiones de un medio elastico, o sea de las
vibraciones que se generan en el.
La frecuencia de una onda sonora se define como el numero de
pulsaciones (ciclos) que tiene por unidad de tiempo (segundo).La
unidad correspondiente a un ciclo por segundo es el herzio (Hz).
Las frecuencias mas bajas se corresponden con lo que habitualmente
llamamos sonidos "graves" , son sonidos de vibraciones
lentas. Las frecuencias mas altas se corresponden con lo que
llamamos "agudos" y son vibraciones muy rapidas.
El espectro de frecuencias audible varia segun cada persona,
edad etc. Sin embrago normalmente se acepta como el intervalos
entre 20 Hz y 20 kHz.
¿Qué
es un Decibelio (dB)?
El decibelio es una unidad logarítmica de medida utilizada
en diferentes disciplinas de la ciencia. En todos los casos
se usa para comparar una cantidad con otra llamada de referencia.
Normalmente el valor tomado como referencia es siempre el menor
valor de la cantidad. En algunos casos puede ser un valor promediado
aproximado. En Acústica la mayoría de las veces
el decibelio se utiliza para comparar la presión sonora,
en el aire, con una presión de referencia. Este nivel
de referencia tomado en Acústica, es una aproximación
al nivel de presión mínimo que hace que nuestro
oído sea capaz de percibirlo. El nivel de referencia
varia lógicamente según el tipo de medida que
estemos realizando. No es el mismo nivel de referencia para
la presión acústica, que para la intensidad acústica
o para la potencia acústica. A continuación se
dan los valores de referencia.
- Nivel de Referencia para la Presión Sonora (en el
aire) = 0.00002 = 2E-5 Pa (rms)
- Nivel de Referencia para la Intensidad Sonora ( en el aire)
= 0.000000000001 = 1E-12 w/m^2
- Nivel de Referencia para la Potencia Sonora (en el aire)
= 0.00000000001 = 1E-12 w Como su nombre indica el decibelio
es la décima parte del Bel. El Bel es el logaritmo
en base 10 de la relación de dos potencias o intensidades.
No obstante esta unidad resulta demasiado grande por lo que
se ha normalizado el uso de la décima parte del Bel,
siendo el decibel o decibelio. La formula para su aplicación
es la siguiente, partiendo que la intensidad acústica
en el campo lejano es proporcional al cuadrado de la presión
acústica, se define el nivel de presión sonora
como:Lp = 10log (p^2/pr) = 20 log p/pr Siendo Lp = Nivel de
Presion sonora; p la presion medida; pr la presion de referencia
(2E-5 Pa)
Como es fácil ver; el nivel de referencia siempre se
corresponde con el nivel de 0 dB:
Lp = 20log (0.00002/0.00002) = 20log(1) = 20 * 0 = 0 dB Por
la tanto en 0 dB tenemos el umbral de audición del oído
humano, se supone que no es posible oír por debajo de
este nivel, o sea variaciones de nivel en la presión
del aire inferiores a 0,00002 pascal.
La razón por la que se utiliza el decibelio es que si
no, tendríamos que estar manejando números o muy
pequeños o excesivamente grandes, llenos de ceros, con
lo que la posibilidad de error seria muy grande al hacer cálculos.
Ademas también hay que tener en cuenta que el comportamiento
del oído humano esta mas cerca de una función
logarítmica que de una lineal, ya que no percibe la misma
variación de nivel en las diferentes escalas de nivel,
ni en las diferentes bandas de frecuencias.
¿Cómo
se mide el Nivel Sonoro?
Para medir el nivel sonoro disponemos de los Sonómetros.
Estos aparatos nos permiten conocer el Nivel de Presión
sonora o SPL (Sound Presure Level). Normalmente suelen ser sistemas
digitales y presentan en una pantalla de cristal liquido los
valores medidos. Estos siempre se dan como decibelios dB y en
referencia al valor antes señalado de (2E-5 Pa). Con
el sonometro es posible ademas del hallar el valor rms de la
presión, tambien ver los picos máximos y niveles
minimos de la medida. Como se vera en el capitulo de ponderaciones,
los sonometros normalmente no dan la medida en dB lineales si
no que dan ya con la ponderacion y son dBA/dBC etc..
Una funcion muy utilizada a la hora de medir niveles de presion
acustica y que ofrecen los sonometros es la medicion en modo
Leq. Normalmente se utiliza el Leq 1´ (leq a un minuto).
El sonometro mide las diferentes presiones que se generan durante
un tiempo determinado (Leq X) siendo X = 1 minuto en nuestro
caso, el valor que nos da al finalizar el minuto de medida es
un valor en dB que equilvadria al de una señal de valor
continuo durante todo el minuto y que utilizaria la misma energia
que se ha medido durante el minuto. Hay que observar que en
una medida de un minuto los valores varian y si se quiere determinar
un valor medio de ruido hay que hacerlo con la funcion Leq,
de otra forma se obtendran valores erroneos puesto que podemos
tener valores de pico durante un instante y no ser representativos
del nivel de ruido normal que se esta intentando determinar.
¿Qué
es el dBA o la ponderación -A-?
En el punto anterior hemos visto que el dB es un valor lineal,
quiere decir que los valores medidos son los valores tomados
como validos sin que sufran ninguna alteración. Si los
valores de presión acústica los medimos de esta
forma, linealmente, aun siendo cierta dicha medida, tendra poco
valor en cuanto a la percepción del odio humano. El oido
no se comporta igual para el mismo nivel de presión en
diferentes frecuencias. Por ejemplo tomemos un sonido lineal
en toda la banda de 20 Hz a 20 kHz tenemos en todas las bandas
un nivel de 30 dB, si nuestro oído fuese lineal oiríamos
los mismo o mejor con la misma intensidad auditiva las frecuencias
mas bajas, que las medias y que las agudas. Sin embargo esto
no es cierto el oido humano tiene una menor sensibilidad en
las frecuencias mas graves, y en las mas agudas frente a las
medias. Lo que mas oímos por tanto son las frecuencias
medias, y las que menos las mas graves seguidas de las mas agudas.
Como vemos es necesario encontrar una forma de ajustar los niveles
de dB que hemos medido con la percepción que el oído
tiene de los mismos según cada frecuencia. Esta correccion
se realiza ponderando los dB medidos mediante una tabla de ponderacion
ya especificada y que se llama tabla "A". Los decibelios
ya ponderados en "A" se representan como dBA y los
no ponderados, llamados lineales, como dB.
Por ejemplo si en una frecuencia de 100 Hz hemos medido 80 dB,
al ponderarlo pasaran a ser 60,9 dBA, esto quiere decir que
un nivel de presión sonora de 80 dB en una frecuencia
de 100 Hz es oída por nuestro sistema de audición
como si realmente tuviese 60,9 dBA y no 80 dB.
Al final se adjuntan unas tablas con las ponderaciones de A
y C.
¿Cómo
se suman los niveles del sonido?
Hemos visto que el decibelio es una funcion logaritmica y por
tanto cuando hablamos de dB de presion sonora no es posible
sumarlos sin mas. Por ejemplo 30 dB + 30 dB no es igual a 60
dB si no a 33 dB como vamos a ver a continuacion.
Para poder sumar dos decibelios podemos emplear la siguiente
ecuacion:
Suma dB1 + dB2 = 10 log (10^(dB1/10) + 10^(dB2/10)) 30 dB +
30 dB = 10 log(10^(30/10) + 10^(30/10) =
10 log(10^3 + 10^3) = 10 log ( 1000 + 1000) = 33 dB La suma
de dos dB nunca puede ser mas de 3 dB mas que el mayor de los
dos. Si la diferencia que hay entre los dos valores a sumar
es mayor de 10 dB la suma no tiene valor practico y se toma
el valor del mayor de los dos. Por ejemplo si sumamos 20 dB
+ 10 dB el resultado sera igual a 20 dB (aproximado). Solamente
son significativos para la suma los valores que tienen una diferencia
menor a 10 dB.
¿A
partir de qué niveles el sonido es perjudicial?
Por encima de los 100 dBA es muy recomendable siempres que sea
posible utilizar protectores para los oidos. Si la exposicion
es prolongada, por ejemplo en puestos de trabajos, se considera
necesario el utilizar protectores en ambientes con niveles de
85 dBA, siempre y cuando la exposicion sea prolongada. Los daños
producidos en el oido por exposiciones a ruidos muy fuertes
son acumulativos e irreversibles, por lo que se deben de extremar
las precauciones. De la exposicion prolongada a rudios se observan
transtornos nerviosos, cardiacos y mentales.
¿Qué
es la Presión Acústica y el Nivel de Presión
Acústica?
La presion sonora como hemos visto antes, es la presion que
se genera en un punto determinado por una fuente sonora. El
nivel de presion sonora SPL se mide en dB(A) SPL y determina
el nivel de presion que realiza la onda sonora en relacion a
un nivel de referencia que es 2E-5 Pascal en el aire.
Es el parametro mas facil de medir, se puede medir con un sonometro.
Su valor depende del punto donde midamos, del local etc. Realmente
no da mucha informacion sobre las caracteristicas acusticas
de la fuente, a no ser que se haga un analisis frecuencial de
los nivel de presion, dado que el SPL siempre esta influenciado
por la distancia a la fuente, el local etc.
¿Qué
es la Intensidad Acústica y el Nivel de Intensidad Acústica?
Se puede definir como la cantidad de energia sonora transmitida
en una direccion determinada por unidad de area. Con buen oido
se puede citar dentro de un rango de entre 0.000000000001 w
por metro cuadrado, hasta 1 w.
Para realizar la medida de intensidades se utiliza actualmente
analaizadores de doble canal con posibilidad de espectro cruzado
y una sonda que consiste en dos microfonos separados a corta
distancia. Permite determinar la cantidad de energia sonora
que radia una fuente dentro de un ambiente ruidoso. No es posible
medirlo con un sonometro. El nivel de intensidad sonora se mide
en w/m2.
¿Qué
es la Potencia Acústica y el Nivel de Potencia Acústica?
La potencia acústica es la cantidad de energia radiada
por una fuente determinada. El nivel de potencia Acústica
es la cantidad de energia total radiada en un segundo y se mide
en w. La referencia es 1pw = 1E-12 w.
Para determinar la potencia acustica que radia una fuente se
utiliza un sistema de medicion alrededor de la fuente sonora
a fin de poder determinar la energia total irradiada.
La potencia acustica es un valor intrinseco de la fuente y no
depende del local donde se halle. Es como una bombilla, puede
tener 100 w y siempre tendra 100 w la pongamos en nuestra habitacion
o la pongamos dentro de una nave enorme su potencia siempre
sera la misma. Con la potencia acustica ocurre lo mismo el valor
no varia por estar en un local reverberante o en uno seco.Al
contrario de la Presion Acústica que si que varia segun
varie las caracteristicas del local donde se halle la fuente,
la distancia etc.
¿Cuál
es la velocidad de propagación del sonido en el aire,
agua, etc. ?
La velocidad de propagacion del sonido en el aire es de unos
334 m/s . y a 0º es de 331,6 m/s. La velocidad de propagacion
es proporcional a la raiz cuadrada de la temperatura absoluta
y es alrededor de 12 m/s mayor a 20º. La velocidad es siempre
independiente de la presion atmosferica.
En el agua la velocidad de propagacion es de 1500 m/s. Es posible
obtener medidas de temperatura de los oceanos midiendo la diferencia
de velocidad sobre grandes distancias.
Si necesitas mas datos sobre la propagacion del sonido en los
materiales recurre al CRC Handbook of Chemistry & Physics.
¿Qué
es el Tiempo de Reverberación?
El Tiempo de Reverberacion RT, es el tiempo que tarda una señal,
desde que esta deja de sonar, en atenuarse un nivel de 60 dB.
Para realizar la medida se genera un ruido y se mide a partir
de que este deja de sonar, entonces se determina el tiempo que
tarda en atenuarse 60 dB.
El Tiempo de Reverberacion se mide de forma frecuencial, esto
es, un local no tien el mismo RT en 200 Hz que en 4 kHz. Ello
es debido a que el RT biene determinado por el Volumen de la
sala, y por los coeficientes de absorcion de sus superficies,
o si se prefiere por las superficies con un coefiencte de absorcion
determinado. Como los coeficientes de absorcion de los diferentes
materiales que componen cualquie local no son iguales para todas
las frecuencias, las reflexiones generadas en el interior del
local seran diferentes para cada frecuencia y por lo tanto el
RT del local es diferente segun las frecuencias.
Para calcular la RT de un local sin realizar mediciones se puede
utilizar la formula de Sabine:
RT60 = 0,163 * (V/A)
V = Volumen de la sala en m3 y A = Superficie de Absorcion en
m2
Como norma cuanto mayor es el local mayor es el RT. Si los materiales
que lo componen internamete son poco absorbentes el RT tambien
aumentara.
El valor de RT es muy importante si se quiere conseguir buenos
niveles de inteligibilidad dentro de los locales.
¿Qué
es el Coeficiente de Absorción de un material?
El coeficiente de absorcion de un material es la relacion entre
la energia absorbida por el material y la energia reflejada
por el mismo. Dada esta formulacion su valor siempre esta comprendido
entre 0 y 1. El maximo coefciente de absorcion esta determinado
por un valor de 1 donde toda la energia que incide en el material
es absorbida por el mismo, y el minimo es 0 donde toda la energia
es reflejada.
El coeficiente de absorcion varia con la frecuencia y por tanto
los fabricantes de materiales acusticos dan los coeficientes
de absorcion por lo menos en resolucion de una octava.
Sabiendo los materiales de una sala y sabiendo sus coeficientes
de absorcion podemos saber como sonora esa sala en cada frecuencia
y podremos tambien saber, mediante la formula de Sabine, Eyring
etc, el tiempo de reverberacion tambien por frecuencias.
Tablas
de Ponderación A, C y U (dB).
Nominal ..........Exacta
Frecuencia...... Frecuencia .....A-weight .......C-weight .....U-weight
10 .....................10.00 ...........-70.4 ............-14.3..............
0.0
12.5 ..................12.59 ...........-63.4 ...........-11.2
...............0.0
16 .....................15.85 ...........-56.7 ............-
8.5 ...............0.0
20 .....................19.95 ...........-50.5 ............-
6.2 ...............0.0
25 .....................25.12 ...........-44.7 ............-
4.4 ...............0.0
31.5 ..................31.62 ...........-39.4 ............-
3.0 ...............0.0
40 .....................39.81 ...........-34.6 ............-
2.0 ...............0.0
50 .....................50.12 ...........-30.2 ............-
1.3 ...............0.0
63 .....................63.10 ...........-26.2 ............-
0.8 ...............0.0
80 .....................79.43 ...........-22.5 ............-
0.5 ...............0.0
100 .................100.00 ...........-19.1 ............- 0.3
...............0.0
125 .................125.9 .............-16.1............ -
0.2 ...............0.0
160 .................158.5 .............-13.4 ............-
0.1 ...............0.0
200 .................199.5 .............-10.9 ..............0.0
................0.0
250 .................251.2 ..............- 8.6 ..............0.0
................0.0
315 .................316.2.............. - 6.6 ..............0.0
................0.0
400 .................398.1 ..............- 4.8 ..............0.0
................0.0
500 .................501.2 ..............- 3.2 ..............0.0
................0.0
630 .................631.0 ..............- 1.9 ..............0.0
................0.0
800 .................794.3 ..............- 0.8 ..............0.0
................0.0
1000 .............1000.0 .................0.0 ..............0.0
................0.0
1250 ..............1259 ................+ 0.6..............
0.0 ................0.0
1600 ..............1585 ................+ 1.0 ...........- 0.1................
0.0
2000 ..............1995 ................+ 1.2 ...........- 0.2
................0.0
2500 ...............2512 ...............+ 1.3 ...........- 0.3
................0.0
3150 ..............3162 ................+ 1.2 ...........- 0.5
................0.0
4000 ..............3981 ................+ 1.0 ...........- 0.8
................0.0
5000 ..............5012 ................+ 0.5 ...........- 1.3
................0.0
6300 ..............6310 .................- 0.1 ...........-
2.0 ................0.0
8000 .............7943 .................- 1.1 ...........- 3.0
.................0.0
10000 ..........10000 .................- 2.5 ...........- 4.4
.................0.0
12500 ..........12590 .................- 4.3 ..........- 6.2
...............- 2.8
16000 ..........15850 .................- 6.6 ...........- 8.5
..............-13.0
20000 ..........19950 .................- 9.3 ..........-11.2
..............-25.3
25000 ...........25120 ................-37.6
31500 ...........31620 ................-49.7
40000 ...........39810 ................-61.8
¿Qué
es Eco, Reverberación y Resonancia?
Cuando se genera un sonido en el interior de un local las superficies
que componen el mismo ocasionan una serie de diferentes efectos
dependiendo del las características de dichas superficies.
Esto ocurre porque las ondas sonoras inciden en las diferentes
superficies y estas las reflejan de diferente forma según
su coeficiente de reflexión acústica.
Como es lógico, primero siempre se percibe el sonido
directo, esto es, el sonido que nos llega a nuestro oído
sin que se aún se halla reflejado en ninguna superficie.
Una vez recibido el sonido directo, llegará a nuestros
oídos, con un retraso de tiempo con respecto al sonido
directo, el sonido reflejado por las superficies del local.
Tanto el retraso como el nivel sonoro del sonido reflejado dependen
de las características físicas del local y sus
superficies.
Si el retraso entre el sonido directo y el reflejado es mayor
de 1/10 de segundo, nuestro sistema de audición será
capaz de separar las dos señales y percibirlas como tales,
primero una y después la otra, esto es lo que se entiende
por eco. Por ejemplo: supongamos que estamos dentro de un local
de grandes dimensiones y una persona que esta separada de nosotros
a cierta distancia nos dice "HOLA"; primero llegara
a nuestros oídos el "HOLA" del sonido directo,
y en el caso de un Eco este nos llegara como mínimo 1/10
segundo después, por lo tanto oiremos "HOLA....(1/10
segundo minimo)...HOLA", y lo interpretaremos efectivamente
como dos mensajes diferentes separados por un intervalo de tiempo
determinado. Sin embargo nuestro interlocutor únicamente
ha articulado un "HOLA".
Cuando en la misma situación que en el caso anterior,
el sonido reflejado nos llega con un tiempo inferior a 1/10
de segundo, nuestro sistema de audición no es capaz de
separar ambas señales y las toma como una misma pero
con una duración superior de esta. Normalmente esto se
entiende como reverberación. La reverberación
de un local se mide según su tiempo de reverberación
(rt) en segundos y varia según la frecuencia de análisis
que se utilize. Esto es debido a que los diferentes materiales
que componen las superficies del local no se comportan por igual
en todo el espectro sonoro, y por tanto los coeficientes de
absorción de cada superficie de un mismo material varia
según la frecuencia. Conociendo el tiempo de reverberación
de un local podemos saber como se comportara el mismo en diferentes
aplicaciones. Cuando el tiempo de reverberación alcanza
valores muy altos con respecto al sonido directo, puede ocurrir
un enmascaramiento de este y se puede perder la capacidad de
entender la información contenida en el mensaje que se
percibe.
La resonancia se ocasiona cuando un cuerpo entra en vibración
por simpatía con una onda sonora que incide sobre el
y coincide su frecuencia con la frecuencia de oscilación
del cuerpo o esta es múltiplo entero de la frecuencia
de la onda que le incide.
Teoría
muy básica sobre conjuntos de sonido
Hay varios tipos de equipos, esta el que es para
oír música bien dentro del coche (ya dependiendo
de los vatios que lleves se oirá por fuera mas o menos),
y el botellonero, para dar música a la gente, ya sea
en botellones o por la calle.
Un equipo normal, para oír música bien... se
compone de: Etapa 4 canales, vías delanteras (tweeter+woofer)
y subwoofer en maletero. Además esta es la configuración,
por llamarlo de alguna manera, estándar. ¿Porque?
Porque es la que tiene una buena escena, el conductor va delante
y siente y oye el sonido que mandan los altavoces delanteros,
que son acompañado de los subgraves que envuelven el
vehiculo. Es una sensación extraordinaria
A diferencia de lo que se suele decir, en un buen equipo de
sonido con definición buena y calidad aceptable, un altavoz
detrás rompe esa escena, rompe, digamos que empañan
el sonido de delante, para un equipo botellonero en el que abres
el maletero no hay mas remedio, pero en un equipo normal, los
altavoces de atrás... no son necesarios. Si te gusta
el sonido atrás, pues algo de relleno pero de baja potencia
es una buena opción.
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